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主權 (Sovereignty) 是聯盟得到一個太陽系的象徵,一個擁有主權的太陽系將會讓太空站無法被鎖定和攻擊,而沒有太空站的太陽系將會讓主權擁有者能夠建立太空站,同時主權也讓該太陽系擁有者的 POS 所需的燃料減少 25%。

主權的取得 編輯

一個太陽系只能有一個聯盟得到主權,主權是經由TCU(Territorial Claim Unit) 的錨定與上線來取得

主權的爭奪 編輯

當一個聯盟想要在一個己經有主權的星系取得自己的主權,則會透過一連串的規則來讓防守方的星系呈現無主權的情況,在由上方的"主權的取得"拿取主權

1.攻擊方錨定且上線SBU(Sovereignty Blockade Unit)在星門30公里到150公里內,且錨定的數量為該星系星門的一半以上(防守方則是阻止他們將SBU上線,就是摧毀SBU)

2.攻擊方攻擊對方基礎設施(IHUB或太空站),將它摧毀鍋或佔領(防守方阻止對方摧毀TCU)

3.攻擊方攻擊防守方TCU(防守方阻止對方摧毀TCU)

4.取得主權(防守方可以錨定自己的SBU來阻止他們上線主權,前提你有足夠的星門錨定)

在第二階段中,IHUB跟太空站各有盾甲兩次的強化模式,這意味著攻擊方需要三次的攻擊才可以催毀或佔領

且在進入強化時,其SBU也會跟著進入無敵模式

主權的好處 編輯

首先需要主權是有等級的,且有下列三種等級,每種等級都有五等 戰略等級(Strategic Index) 軍事等級(Military Index) 工業等級(Industrial Index)

1.戰略等級 他是一個由時間來決定你的等級,是不會回掉的等級,除非你失去主權,否則只會越來越高

   Level 1 = 擁有主權達 7 天
   Level 2 = 擁有主權達 21 天
   Level 3 = 擁有主權達 35 天
   Level 4 = 擁有主權達 65 天
   Level 5 = 擁有主權達 100 天

2.軍事等級 則是由該星系npc的死亡量來決定的

3.工業等級 由該星系的挖礦量決定的(礦石、冰礦)

那這些主權等級能夠拿來幹麻呢?? 在主權設施中有一種名為I-HUB(Infrastructure Hub )的建築 他能夠上各式的模塊,而模塊是需要主權等級的

上了模塊之後,可以做很多的事,比方上跳橋、誘導力場干擾、增加礦石的量、增加異常、死亡的數量

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