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任務(Missions)是《EVE》中主要賺錢的方式之一,任務由遊戲中的代理人(Agents)發放,完成一個任務可以得到獎金(ISK)與忠誠點數(Loyalty Point),同時也大幅度的增加友好陣營與公司聲望(Standing)。儘管任務可以帶來龐大的獎勵,任務中存在著許多危險,不當的操作有可能導致船艦損失。

任務類型 編輯

任務可以基本上分為下列數種類型:

戰鬥任務 編輯

戰鬥任務(Encounter/Kill Missions)可以分為兩種:遭遇戰(Encounter)與死亡空間複合體(Deadspace Complex),在遭遇戰中,玩家必須航行至指定地點並摧毀一定的敵人以完成目標,而在死亡空間複合體中,玩家必須前往特殊的空間中,這些空間中以數個加速門(acceleration gates)連結,通常在每個空間中皆有不同的目標完成以啟動下個加速門,而在最後一個空間通常具有玩家完成任務所需的目標。

運輸任務 編輯

運輸任務(Courier Missions)顧名思義是玩家必須運送指定貨物的任務,這類任務將包含一個取貨點(Pick-up Location)與卸貨點(Drop-off Location),玩家須使用工業船運輸船或其它能夠裝載貨物的船艦將貨物運送至目的地。

貿易任務 編輯

貿易任務(Trade Missions)中,玩家必須生產或是購買指定商品,並運送至目的地以完成目標。與運輸任務不同之處在於,運輸任務會給予玩家取貨點,而貿易任務中玩家必須自行設法獲得該物品。

採礦任務 編輯

採礦任務(Mining Missions)與貿易任務類似,但任務要求的物品多可從小行星帶中取得,玩家也可直接從市場上購買該礦物。

重要故事線任務 編輯

在完成上述任務16次後,便會給予一個重要故事線任務(Important Storyline Missions),這類任務與上述任務類似,但伴隨著高額的獎賞(例如:插件)並提升玩家對於該公司所屬勢力的聲望。

但不同的是,這類任務超過時效不接受或不拒絕並不會倒扣任何的聲望。但是,任務接受後卻失敗, 是會受到倒扣所屬勢力的懲罰。

<注意>一般性任務超過時效不接受任務或拒絕任務,將會倒扣聲望。

這類的任務會以寄信的方式通知您,並且自動加入到您的日誌內等候您去Station接受任務。一旦任務完成後,該任務委託人不會再讓您委託下一個任務。換句話說,必須在等候下一輪的16個普通任務完成後才能再收到通知信件並獲得新的重要故事任務。

一般來說,重要故事任務是唯一會增加/減少您與勢力間的聲望的任務種類,方法跟效果就猶如做一般的任務一樣。

所以,完成/失敗任務後,除了獲得/倒扣與該NPC公司的聲望外,另外獲得/倒扣35%的"本次NPC公司聲望"加入/減少到該公司所屬的勢力,同時也會影響到衍生的聲望。

註1:完成M族重要故事任務,M族跟G族聲望增加,A族跟C族聲望會減少,M族會顯示"Mission Complete: XXX",G族A族C族都顯示"derived XXXXX"

註2:可以參考"liked By"跟"Disliked By"來判斷誰會衍生增加誰會衍生減少

簡易的例子:

假設我們完成一個Republic Fleet的重要故事任務後,任務給我們0.3的Repubic Fleet聲望,也同時會給我們0.105的Minmatar Republic聲望(0.3*0.35)

"Liked By":在"Liked By"裡面假設 Gallente Federation (8.00)、The Servant Sisters of Eve (8.00)、Ore (5.00), The InterBus (3.00)、 The Society (1.50)

"Liked By"獲得的衍生聲望:

Gallente Federation: 0.105*0.8 = 0.084

The Servant Sisters of Eve: 0.105*0.8 = 0.084

Ore: 0.105*0.5 = 0.0525

The InterBus: 0.105*0.3 = 0.0315

The Society: 0.105*0.15 = 0.01575

"Disliked by":計算方法同"Liked By"只是聲望是減少而已,所以不多加贅述。

宇宙任務 編輯

宇宙任務(Cosmos Mission)是由太空中的代理人發放的特殊任務,宇宙任務只能被完成一次,任務中需要玩家在任務地點附近搜集各種物品,而宇宙任務通常以故事線級模組的藍圖作為獎勵,同時大幅度提升勢力聲望。

史詩任務 編輯

主條目:史詩任務

代理人 編輯

主條目:代理人

代理人(Agent)分佈在各個太空站內,每個代理人皆具有Level(等級)、Quality(品質)和Division(部門),等級是指代理人給予任務的等級,一名二級的代理人只能給予二級的任務,也就是說,若你想要晉陞做三級的任務,你必須放棄原本二級的代理人,尋找另一個三級代理人,等級共有I、II、III、IV與V五個等級。品質決定的是完成任務所給予的賞金與Loyalty Point的數量,品質最低為-20,最高為+20,品質越高的代理人所給的獎金與LP越高。代理人部門決定代理人發放的任務類型,並不影響任務完成的獎金數量:

部門 翻譯 戰鬥任務 運輸任務 貿易任務 採礦任務
Accounting 會計部門 5% 95%
Administration 管理部門 50% 50%
Advisory 諮詢部門 34% 66%
Archives 檔案管理部門 5% 90% 5%
Astrosurveying 天文調查部門 40% 30% 5% 25%
Command 指揮部門 97% 3%
Distribution 配送部門 5% 95%
Financial 財務部門 50% 50%
Intelligence 情報部門 85% 15%
Internal Security 內部安全部門 95% 5%
Legal 法律部門 50% 50%
Manufacturing 製造部門 5% 95%
Marketing 行銷部門 5% 95%
Mining 採礦部門 5% 85% 10%
Personnel 人事部門 50% 50%
Production 生產部門 1% 51% 13% 35%
Public Relations 公關部門 34% 66%
R&D 研究部門 50%1 50%
Security 安全部門 90% 5% 5%
Storage 貯藏部門 5% 95%2
Surveillance 監控部門 95% 5%
  • 註一:R&D任務需要科研相關技能。
  • 註二:Storage運輸任務的運輸物品體積較大(通常超過20,000 m3)。

要接受一個代理人的任務,你必須和代理人的公司有足夠的聲望(Standings),等級越高所需的聲望越高,同等級內品質越高所需的聲望越高。獲得聲望最基本的方式就是為該公司的代理人完成任務,每完成一個任務,代理人公司的聲望便會增加,累積足夠聲望玩家便能接受該公司更高等級的任務。

接受與完成任務 編輯

詢問任務 編輯

thumb|詢問任務 在接受任務前,必須先和代理人詢問任務,在太空站右方選擇「Agents」標籤後,在這個欄位裡會有兩個標籤,一個是「Available to you」(可以詢問任務)與「Not available to you」(不能詢問任務),在可詢問任務的代理人身上按右鍵 > Start Coverstation(開始對話),然後選擇橘色字詢問代理人是否有可接受的任務。

任務細節 編輯

thumb|任務細節 接著代理人會告知你任務的簡短說明、地點、獎賞與任務完成需要的物品(若需要的話),在這時候你可以選擇接受此任務或是拒絕此任務,如果你選擇拒絕的選項,四小時後你才能再拒絕一個任務,否則將會損失聲望。

移動至目的地 編輯

thumb|Warp 至任務目的地 thumb|加速門 接受任務後,離開太空站並在太空中按右鍵,即可在選單下方看到任務名稱以及代理人名稱,這是因為任務地點已經被加入到你的Bookmark清單內了,若是戰鬥任務則點選「Warp to location」船艦便會曲速航行至目的地。有時任務地點不是位於代理人所處的太陽系,所以在上步驟必須看清楚地點,而運輸任務則必須將任務指定的貨物從任務細節中的取貨點運送至目標太空站,而需要任務完成物品的任務則必須將該物品帶至代理人所在的太空站,完成任務需要的物品可能是戰鬥任務中所能獲得的貨物,或是玩家必須至小行星帶採集指定礦物,甚至是玩家必須在市場上購買指定的物品。

大多數戰鬥任務地點前有個加速門,你必須透過啟動加速門才能航行至真正的任務位置。

戰鬥 編輯

thumb|盡情的殺戮吧! 到達任務地點時,敵人可能已經在該處等待你的到來了,或是等待一段時間,敵人便會開始出現,運用你的武器將他們全部摧毀!

完成任務 編輯

thumb|完成任務 將敵人消滅後,回太空站即可向代理人回報任務。

戰鬥任務 編輯

主條目:戰鬥任務

戰鬥任務是遊戲中賺錢的主要方式,參見戰鬥任務條目以瞭解戰鬥任務的技巧。

獎勵 編輯

任務所帶來的獎勵包括任務完成所得到的獎金(Reward)、忠誠點數(Loyalty Point)與戰鬥任務中海盜的賞金(Bounty)與掉落的物品裝備……等。代理人的等級、質量以及任務所在地的安全指數影響代理人所給予的獎金與忠誠點數。一般而言,代理人的等級越高,質量越高,所在的太陽系安全指數越低則得到的獎金與忠誠點數越多,且越為困難的任務給予的獎金與忠誠點數也越多。

ISK 編輯

任務中最基本的金錢來源便是完成任務所得到的獎金,若玩家在要求時限內完成則可獲得額外的賞金(Bonus),在重要故事線任務中,代理人也有可能提供插件作為獎品。若玩家完成的是戰鬥任務,玩家也可從摧毀的海盜身上獲得賞金,並從其殘骸中拾取裝備,甚至是更進一步的打撈(Salvage)殘骸以獲得打撈元件,這些裝備與元件皆可透過市場賣給其他玩家以賺取ISK。

忠誠點數 編輯

忠誠點數(Loyalty Point,LP)係代理人給予玩家的一種獎勵,當玩家完成任務後,代理人所屬公司便會自動增加玩家的忠誠點數。玩家可從Journal > Agents > Loyalty Points查看在各個公司所擁有的忠誠點數。當忠誠點數累積到一定數量後,可以與代理人所屬公司太空站的忠誠點數商店(LP Store)交換獎勵,例如:插件、特殊技能書、勢力型裝備與船艦……等等。部分獎勵僅需要玩家提供忠誠點數,有些獎勵則需要玩家額外提供ISK或其他物品來交換。

勢力船艦 編輯

在某些戰鬥任務中,玩家有機會遭遇勢力船艦,這些船艦帶有較高的賞金,並有機會掉落高價值的勢力裝備,目前有可能出現勢力船艦的任務為四級戰鬥任務「The Blockade」與「World Collide」。

技能 編輯

玩家可以透過訓練數個技能以增加代理人給予的獎金與忠誠點數數量,詳見社會學技能。

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