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EVE 宇宙的結構 編輯

EVE 的宇宙由數千個太陽系組成,一小群的太陽系集合稱為 Constellation(星座),一群 Constellation 的集合稱為 Region (星域),範圍的大小可以用以下簡單的方式來表示:

EVE Universe (EVE 宇宙) > Region (星域) > Constellation (星座) > Solarsystem (太陽系)

而每個太陽系中又有各類星體與人造建築:

  • 恆星 (Star)
位在太陽系的中心,透過核融合反應產生大量能量,但在遊戲中並沒有實際作用。
  • 行星 (Planet)
環繞恆星公轉,並會自轉,其自轉在遊戲中明顯察覺,可以進行星球開發
  • 衛星 (Moon)
環饒行星公轉,同時也會自轉,衛星的引力較小可用來放置 POS,POS 上的防禦武器可能會對不明的船艦進行攻擊,因此,在危險區域任意 Warp 至衛星是很危險的。
  • 小行星帶 (Asteroid Belt)
各種礦石聚集之處,大多數的採礦活動都在這裡進行,在太陽系安全指數低於 0.9 的小行星帶,小行星帶會有 NPC 海盜遊蕩,要特別注意。另外,在 0.0 的小行星帶海盜數量豐富且賞金也高,所以殺這些海盜也是一種賺錢方式,稱為 Ratting

thumb|太空站

  • Station太空站 (Station)
可供玩家停泊 (Dock),太空站內有各種設施可讓玩家使用,例如:維修廠、礦物提煉工廠、生產線、市場、任務代理人 (Agent)、賞金獵人辦公室和克隆體存放空間等等,因此是人潮匯聚的地方。某些位於 0.0 被聯盟佔領的太空站會有停泊費用,並且只開放給盟友停泊的權利。


  • 星門 (Stargate)
是船隻跳躍的管道,在非安全區的星門常有海盜駐守,需要格外的小心。太陽系安全指數低於 0.5 的星門會有 NPC 海盜遊蕩。

移動 編輯

thumb|一般的推進器移動 推進器

在 EVE 中最基本的移動方式為推進器,只要在太空中雙擊兩下船艦就會轉向並向該方向前進。不同的船隻具有不同的移動速度。

thumb|星際間的曲速移動


Warp (曲速前進、躍遷)

一般用在星際物體間的移動,例如從太空站 Warp 至星門,其速度以 AU (天文單位) 來計算,在想要 Warp 的目標按右鍵 > Warp to Location 即可進行 Warp,目標物必須距離船艦至少 150KM 以上,Warp 時船隻會先進行轉向,在加速至約 80% 速度時就會進入 Warp 狀態,此時你不能被任何人鎖定。

thumb|太陽系間的跳躍


Jump (跳躍)

用在太陽系之間的移動,大多數船艦需要利用星門來進行跳躍,跳躍方式為 Warp 至星門 2500m 內,點選星門並按下 Jump。旗艦級船隻可透過船艦上的裝置來進行跳躍,並不能使用星門,詳見 旗艦級自身跳躍

基本戰鬥 編輯

thumb|戰鬥解釋圖 你必須要先鎖定你的目標才能對他進行開火,要鎖定目標,你必須在船艦的鎖定範圍內,點選目標後按下 Lock Target,鎖定需要時間,目標船隻越小需要越長的時間,鎖定完成後,從你的畫面右下方點選你要對它啟動的武器,武器便會自動發射,依照雙方速度、距離、訊號大小會有不同的攻擊力,螢幕上方會顯示你所造成的攻擊,你也會開始承受來自對手的攻擊,此時可以使用你的 Shield Booster 或 Armor Repairer 來修理自身的護盾或裝甲。(詳見 防禦) 當敵艦顯示黃色框時,代表對方已經鎖定你,當黃色框變成紅色時,代表對方已經向你開火。 戰鬥時你可以鎖定多台敵方船隻,來加快自己的切換速度。當對方的船艦被摧毀後,會留下殘骸,飛近 1500m 內即可打開殘骸,裡面裝載著船艦被擊毀後的剩餘物品,此時可將它們拖曳至自己的船艙,並且載回太空站販賣或是保存。