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技能

出自EVETaiwan

《EVE》拋棄傳統的等級系統,而採用訓練制的技能系統,每個技能皆會增加玩家在某部分的能力,例如增加船艦速度、鎖定距離或是開火速率等等,技能也是玩家使用船艦與模組的必要條件。遊戲中的技能可以分為下列15類:

技能類別 主要屬性 次要屬性
Corporation Management(公司管理) Memory Charisma
Drones(無人機) Memory Perception
Electronics(電子) Intelligence Memory
Engineering(工程) Intelligence Memory
Gunnery(槍械) Perception Willpower
Industry(工業) Memory Intelligence
Leadership(領導) Willpower Charisma
Learning(學習) Memory Intelligence
Mechanic(機械) Intelligence Memory
Missile Launcher Operation(飛彈) Perception Willpower
Navigation(導航) Intelligence Perception
Science(科學) Intelligence Memory
Social(社交) Charisma Intelligence
Spaceship Command(船艦控制) Perception Willpower
Trade(貿易) Willpower Charisma

[編輯] 技能訓練

《EVE》的技能訓練是持續不斷的,也就是說你不需要做任何動作,技能仍然會持續學習,即使是下線時技能仍然會持續成長。訓練技能的方式是打開左方的角色統計表(Character Sheet),並在要選取的技能上按右鍵 > Train to Level X(訓練至等級X)。訓練技能可能需要花費數十分鐘至數週的時間,一般來說,建議玩家在線上時訓練較短的技能,而在下線時設定為較長的技能,技能訓練的基本概念即為「永遠都在學習技能」。若玩家並沒有該技能,則需要從市場上購買該技能書,玩家只需要購買該書一次,往後若要學習至下一等級並不需要再度購買。

[編輯] 角色屬性

每個角色皆有五個屬性,這關係到技能的訓練速度,屬性越高技能訓練速度越快。這五個屬性分別是:

  • Intelligence(智力)
  • Perception(感知力)
  • Charisma(魅力)
  • Willpower(勇氣)
  • Memory(記憶)

角色屬性是在角色創立時決定的,但遊戲中仍然可以透過兩種方式提昇:學習類技能(Learning)和植入物(Implants)。

[編輯] 學習類技能

學習類技能(Learning)的用途是減少學習技能的時間,這類技能一共有11個,其中最特別的是Learning技能,這個技能影響所有技能的學習速度,每級增加技能訓練速度2%;而五個屬性各有一個基礎與進階的學習技能對應,每級學習技能都增加其對應的屬性一點,進階技能的前置技能為基礎技能學習第四級後,每個學習技能和屬性的對應如下(前者為基礎技能,後者為進階技能):

  • Intelligence
    • Analytical Mind
    • Logic
  • Perception
    • Spatial Awareness
    • Clarity
  • Charisma
    • Empathy
    • Presence
  • Willpower
    • Iron Will
    • Focus
  • Memory
    • Instant Recall
    • Eidetic Memory

一般建議是將基礎技能練至等級五,進階技能練至等級四,進階技能第五級的訓練時間長且增加幅度不大,相對的回本(Pay off)的時間卻長達三年半,因此除非是有所長遠規畫的玩家,並不建議學習第五級進階技能。

[編輯] 計算

《EVE》裡的技能是以技能點數(Skill Point,SP)來計算,玩家必須達到某個數量的技能點數才能升級至下個等級,每個技能皆有階級(Rank),階級代表學習時間乘數(Training Time Multiplier),在角色統計表中以Rank (X)表示,每個等級所需的基礎技能點數是:

  • Level 1 (I) - 250 SP * Rank (X)
  • Level 2 (II) - 1,414 SP * Rank (X)
  • Level 3 (III) - 8,000 SP * Rank (X)
  • Level 4 (IV) - 45,255 SP * Rank (X)
  • Level 5 (V) - 256,000 SP * Rank (X)

例如一個Rank 3的技能到達等級三必須要有:

8,000 * 3 = 24,000 (SP)

一個 Rank 8 的技能要到達 Level 5 必須要有:

256,000 * 8 = 2,048,000 (SP)

簡單來說,階級越高的技能學習起來越費時,且其所需的技能點數(SP)和其階級(Rank)成正比。

[編輯] 時間計算

技能點數的獲得可用下列公式表示:

每分鍾獲得的技能點數 = [該技能的主要屬性 + (該技能的次要屬性 / 2)]*(1 + 0.02 * Learning 技能等級)

以Battlecruisers技能為例(Rank 6,主要屬性Perception,次要屬性Willpower),我們把它從等級四訓練至等級五,需要的技能點數為:

Level 5 - Level 4 = (256,000 - 45,255) * 6 = 1,264,470

假設屬性為Perception 22、Willpower 20,Learning 技能為等級 5,則每分鍾得到的 SP 為:

[22 + (20 / 2)] * (1 + 0.02 * 5) = 32 * 1.1 = 35.2

因此把總共所需的技能點數 1,264,470 除以 35.2,可得:

1,264,470 / 35.2 = 35,922 分 = 598 時 42 分 = 24 天 22 時 42 分