探索
出自EVETaiwan
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自資料片啟示錄(Revelation)開始,EVE新增了一共超過800個探索基地(Site)供玩家探索(Exploration),這些基地可簡單分為戰鬥(Combat)、考古/打撈(Archaeology/Salvage)、破解(Hacking)、隱藏小行星帶(Hidden Asteroid Belts)和氣體雲(Gas Cloud)五種基地,所有的基地都出現在行星半徑約4 AU的引力場範圍內,而玩家必須透過探針(Probe)找出這些基地。
[編輯] 探索站
[編輯] 空間扭曲體
空間扭曲體(Cosmic Anomalies)是在空間中因為大型建築物而造成的空間扭曲現象,這代表的是NPC海盜在太空深處所建立的基地,這些基地只需要透過船艦內建的掃描器在各個行星搜尋即可。空間扭曲體全都是戰鬥型的,通常有數個波次的NPC海盜守衛,火力並不強。而在清除完畢後有可能遭遇到勢力海盜(Faction Spawns)或是接收到遠征訊息(Escalation)。
[編輯] 探索基地
探索基地(Exploration Sites)則是本條目所要涵蓋的重點,它們的訊號極小,需要使用不同強度的探針(Probe)才能準確的標定它的位置,探索基地可以簡略分為下列幾種:
[編輯] 破解
破解基地(Hacking)通常以雷達(Radar)訊號的方式顯現,破解基地有少量的NPC海盜守護,在清除這些海盜後便可使用破解裝置(Codebreaker)進行破解,破解基地可以找到的東西通常為發明(Invention)使用的工具,例如發明介面藍圖(Interface Blueprints)、元件(Interface Components)、資料核心(Datacores)、解密器(Decryptors)與發明相關的技能書等等。
[編輯] 考古/打撈
考古/打撈型基地(Archeology/Salvaging Sites,簡稱ArcSal)一般會發出磁力(Magnetometric)訊號,這種基地與破解型基地類似,但是需要的工具則為分析儀(Analyzer)或是打撈工具(Salvager),且NPC海盜的防禦也較為嚴密,考古/打撈基地所能得到的東西通常為打撈元件(Salvaged Parts)、T2 Rig的複製藍圖(BPC)與技能書。
[編輯] 小行星帶
隱藏小行星帶(Hidden Asteroid Belts)以重力(Gravimetric)訊號出現,通常這些小行星帶有著比該行星系正常小行星帶更有價值的礦石,例如高安全區的隱藏小行星帶中能夠找到非安全區小行星帶中的礦石,與正常的小行星帶相同,隱藏的小行星帶也有NPC海盜定期重生防守,一旦小行星帶內的礦石被挖掘完畢後,小行星帶便會自動消失。
[編輯] 戰鬥型基地
戰鬥型基地(Combat Sites)一般可以分為兩種,一種是有DED分級的死亡空間複合體(DED Complexes),這種複合體透過加速門連結數個區域,每個區域裡面皆有大量NPC海盜駐守,而在最後一個區域通常具有帶有高價裝備的NPC海盜出現。另外一種戰鬥型基地通常有數個波次的海盜,每個基地的設計與重生機制也不盡相同,而在清除完畢後又機會收到遠征訊息(Escalation)。無論是哪一種戰鬥型基地在掃瞄時皆以不明(Unknown)的方式呈現。
[編輯] 氣體雲
氣體雲(Gas Cloud)基地以Ladar訊號呈現,其中能夠採集到製造增效劑(Boosters)的原料,然而由於這些增效劑在帝國區中大多都是非法的,因此氣體雲僅僅在少數0.0區域出現,且這些區域皆被大型聯盟控制。
[編輯] 遠征
當玩家完成空間扭曲體或是戰鬥型基地(非DED複合體)時,有可能接收到外來的訊息通知玩家前往下一個基地查看,空間扭曲體的遠征基地只有DED複合體,而戰鬥型基地的遠征則非常多變,一般來說遠征都是一系列的基地任務,完成一個遠征基地有可能再觸發下一個遠征任務,而最後一個遠征基地通常帶來的是高額的獎賞,然而玩家也有可能因為某些原因或是運氣不好而無法觸發遠征訊息。
[編輯] 技能
在開始探索前,玩家至少需要下列兩樣技能與等級才能開始:
- Astrometrics IV - 允許玩家能夠使用所有種類的探針。
- Signal Acquisition I - 每級減少探針搜尋時間10%。
建議玩家也將下列技能訓練至至少IV級以增加探索的效率:
- Astrometric Triangulation - 每級增強探針的雷達強度5%。
- Astrometric Pinpointing - 每級減少探針的落差距離10%。
- Signal Acquisition - 減少搜尋時間。
此外,玩家還需要技能以完成部分探索站,例如考古工具(Analyzer)、破解工具(Codebreaker)和打撈工具(Salvager),此外玩家還需要技能來駕駛一艘武裝船艦以完成戰鬥型基地,或是採礦技能以使用礦船採集小行星帶。
[編輯] 裝備
[編輯] 船艦
雖然所有能夠裝載探針發射器的船艦都可以用來進行探鎖,但建議使用一台對搜尋時間有所加成的護衛艦,各族皆有一台護衛艦每級護衛艦技能減少5%搜索時間,分別是:
- Amarr - Magnte級護衛艦
- Caldari - Heron級護衛艦
- Gallente - Imicus級護衛艦
- Minmatar - Probe級護衛艦
對於搜尋時間有所加成的護衛艦最多只能提供25%的加成,因此當玩家熟悉了探索以後,便可升級至改良型的隱形機,每族皆有一台提供搜尋時間加成的隱形機,每級減少隱形機技能減少10%搜尋時間,它們分別是:
| Covert Ops - 隱形機 | |||
|---|---|---|---|
| Amarr | Caldari | Gallente | Minmatar |
| | | | |
| Anathema | Buzzard | Helios | Cheetah |
唯一需要注意的一點是,由於隱形機的基礎技能是該族護衛艦等級V,代表你已經可以從該族護衛艦上得到25%加成,而隱形機的時間加成是來自隱形機技能本身,每級加成10%,因此玩家必須將隱形機技能練至至少III級(30%),隱形機的效能才會比護衛艦高。
[編輯] 裝備模組
探索用的探針需要透過發射器才能夠拋射至太空中,最常用的發射器為Scan Probe Launcher I,其價錢便宜,基礎搜尋時間600秒(10分鐘),CPU使用量為220 tf,另外一種發射器為Sisters Scan Probe Launcher I,價錢較貴,但基礎搜尋時間為450秒,也代表減少每次搜尋時間25%,在資金充裕的情況下,可以選擇後者來加速掃描基地的速度。
除此之外,若玩家在非安全區探索時可能還需要隱形裝置來保護船隻的安全,一般來說選用廉價的Prototype Cloaking Device I即可。
[編輯] 探針
探索所使用的探針一共有17種:
- 多頻譜探針(Multispectral Frequency Probe)
- 標定基地用的探針16種:
| 探針名稱 | 搜尋範圍 | 主要強度 | 次要強度 | 最大誤差 | 有效時間 |
|---|---|---|---|---|---|
| Quest Probe | 4 AU | 250 | 50 | 2.0833 AU | 4000秒 |
| Pursuit Probe | 2 AU | 500 | 100 | 6,250,000 km | 2000秒 |
| Comb Probe | 1 AU | 1000 | 200 | 125,000 km | 1000秒 |
| Sift Probe | 0.5 AU | 2000 | 400 | 2,500 km | 500秒 |
以上四類探針又可分為四種專門搜尋不同訊號的探針,我們以精確度最高的引力探針Gravimetric Sift Probe為例,它有一定機率能夠回傳距離它0.5 AU內的基地訊號,它具有2000點的引力訊號和其餘三種訊號各400點的搜尋強度,此種探針所回傳的位置最大誤差不會超過2,500公里。玩家在每個想要探索的行星系都必須準備一顆多頻譜探針來確定該行星系內是否有基地存在,而且也需要許多Quest型探針來覆蓋整個行星系來找尋基地,然後準備數顆更精確的探針進行標定。
[編輯] 掃描
[編輯] 全方位探針
[編輯] 星球掃描
[編輯] 解讀數據
[編輯] 精確掃描
[編輯] 總結
[編輯] 其它
- 本條目翻譯與改寫自 Joerd Toastius's Exploration Guide v2.0
