武器
出自EVETaiwan
沒有武器該怎麼戰鬥?
《EVE Online》中當然不缺少各式的武器,每種武器皆有它獨特之處,並沒有絕對的好壞,由於《EVE Online》是以技能為導向,只要專精某個武器領域都可以使它成為強而有力的武器。在了解武器之前必須先了解攻擊屬性,《EVE Online》將武器的攻擊屬性分為四種,分別是:
- EM - 電磁傷害
- Explosive - 爆炸傷害(Exp)
- Kinetic - 撞擊傷害(K)
- Thermal - 燃燒傷害(T)
護盾、裝甲有不同的「抗性」(resistance),抗性越高當被該種屬性傷害擊中時所承受的攻擊力就越低。例如:護盾的基礎EM抗性為0%,若被EM屬性的武器打到傷害時會受到100%的傷害,但對於爆炸的基礎抗性為60%,因此護盾較不懼怕爆炸屬性的傷害,而抗性可以透過裝備提升。(詳見防禦)
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[編輯] 雷射武器
雷射(Laser)是Amarr的主要武器,透過消耗自身大量的能源將原子激發至較高的能階,在適當的條件下使其釋放出光子與能量。雷射武器的特色是不需要消耗彈藥,取而代之的是雷射頻率水晶(Frequency Crystal),一顆Tech 1水晶可以使用永久,且更換時間僅需要一秒,不同的水晶能夠造成不同的傷害與不同的攻擊距離,一般來說攻擊距離越近的水晶能夠造成較高的傷害。雷射武器只能釋放出電磁和熱能形式的傷害,適合用於攻擊護盾,但對於電磁傷害基礎抗性50%的裝甲的攻擊力較為薄弱。雷射武器又可分為光束雷射(Beam Laser)和脈衝雷射(Pulse Laser)兩種,前者較適合進行遠距離攻擊,而後者適合近距離攻擊。
| 雷射水晶 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 水晶 | 名稱 | 射程 | 能量使用 | 水晶 | 名稱 | 射程 | 能量使用 |
| Radio | +60% | -15% | | Ultraviolet | -12.5% | -35% |
| Microwave | +40% | -25% | | Xray | -25% | -25% |
| Infrared | +20% | -35% | | Gamma | -37.5% | -15% |
| Standard | 0% | -45% | | Multifrequency | -50% | 0% |
[編輯] 磁軌砲
磁軌炮(Hybrid)是利用彈藥在槍枝內部反應至高能量狀態後發射的武器,其消耗的能源比雷射武器少,但需使用彈藥,是Gallente種族擅長的武器之一,而Caldari的部分船隻也使用磁軌砲作為武器。磁軌砲武器造成衝擊性與熱能性的傷害,磁軌炮有兩種形式:軌道砲(Railgun)與疾速砲(Blaster),前者適合遠距離攻擊,後者適合近距離攻擊。
| 磁軌砲彈藥與射程的關係 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 彈藥 | 名稱 | 射程 | 彈藥 | 名稱 | 射程 |
| Iron | +60% | | Thorium | -12.5% |
| Tungsten | +40% | | Uranium | -25% |
| Iridium | +20% | | Plutonium | -37.5% |
| Lead | 0% | | Antimatter | -50% |
[編輯] 投射炮
投射炮(Projectile)利用原始的砲彈推進發射,其威力不輸雷射或磁軌炮,發射時不需使用船艦能量,且投射炮能夠造成四種類型的傷害,可依照對手抗性進行切換,並是Minmatar的優勢武器。火炮可分為專職近距離攻擊的自動火砲(Autocannon)與遠程火砲(Artillery)。
彈藥內容待補充。
[編輯] 飛彈
飛彈(Missile)在《EVE Online》的世界中仍是經常使用的武器之一,是Caldari的主要武器。與其他武器不同,飛彈具有飛行速度和時間,這對飛彈來說是優點也是缺點,優點是飛彈具有追蹤的特性,缺點是其飛行的時間導致反應過慢,因此鮮少用於長距離戰鬥中,飛彈各有四種爆炸屬性。而飛彈又可依其用途和類型分成下列數種:
- Rocket(火箭):最小的飛彈、攻擊力低且射程不遠,其高射速彌補了它的攻擊力輸出,在近距離時每秒傷害(DPS)甚至高出輕型飛彈。
- Standard Missile(輕型飛彈):最基本的飛彈,擁有中等的射程,基礎射程為17.5公里,已經中等的火力輸出,大多用在小型護衛艦上。
- Assault Missile(突擊飛彈):使用的彈藥為輕型飛彈,但射速較快,一般用於巡洋艦上。因為使用的是輕型飛彈,所以射程與輕型飛彈相同。
- Heavy Missile(重型飛彈):威力較強且射程較高,基礎射程為37.5公里,大多裝載於巡洋艦上。
- Heavy Assault Missile(重型突擊飛彈):每秒傷害(DPS)略高於重型飛彈,但射程短,適合用在近距離PVP。
- Cruise Missile(巡弋飛彈):戰艦級的飛彈,不但提高了傷害,基礎射程也提高至75公里,是任務中常使用的飛彈。
- Torpedo(魚雷):重量級的飛彈,裝載於戰艦上,其強大的威力降低了它的速度,基礎射程為9公里。
[編輯] 無人機
有別於傳統武器,無人機(Drones)是極小型的船艦,必須被部署後才能使用,在大多數情況下,戰鬥型無人機被用來提升攻擊力,或是用來摧毀小型的船艦。然而Gallente的部分船艦對於無人機的能力也所加乘,因此無人機也是Gallente的優勢武器之一,戰鬥型無人機可以分為重型(Heavy)、中型(Medium)、輕型(Light)三種,此外還有固定式的哨戒無人機(Sentry Drones)及航母專用的戰鬥機(Fighters)。每種無人機皆有四種類型,分別造成四種不同的傷害。
[編輯] 智能炸彈
智能炸彈(Smartbombs)是範圍性攻擊武器,以船體為中心對附近的船艦造成傷害,適合用來摧毀靠近船隻的小型船艦,智能炸彈本身不使用彈藥,但大量消耗船艦能量,且不分敵我,因此使用此種武器時必須多加小心。智能炸彈可分為微型(Micro)、小型(Small)、中型(Medium)與大型(Large)四種,前兩者適合用於護衛艦等級的船艦上,中型則被用在巡洋艦級別的船艦上,大型被用於戰艦及更大的船隻上,而每種大小的智能炸彈又可分為四種造成不同屬性的類型。
[編輯] 炸彈
炸彈(Bombs)是由隱形轟炸機所放置的範圍性殺傷武器,炸彈被置放後十五秒便會引爆,並依照炸彈的不同造成不同屬性的傷害,或是吸取範圍內船艦的能量,甚至是放射出強大的電磁能量以干擾船艦的鎖定系統。然而炸彈僅能在0.0區域使用,且價格昂貴。
[編輯] 電子戰
電子戰(Electronic Warfare)並不是直接對目標造成傷害的武器,而是透過電子設備干擾目標船艦的鎖定、開火與行動能力,使敵方在戰鬥中處於劣勢,在PVP戰鬥中是非常重要的武器,例如玩家必須使用曲速干擾器組指敵方逃離戰場。電子戰是Caldari的優勢之一,每個種族也有專職電子戰能力的電戰船(Recon Ship)。








































