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玩家安全等級(Player Security Status)是一種遊戲中的懲罰機制,其值範圍與聲望(Standing)相同為-10.0至10.0,新角色的初始值為0.0,安全等級過低(低於-2.0)的玩家無法進入安全係數較高的行星系。玩家可以藉由擊毀NPC海盜船艦增加玩家個人的安全等級,但在安全係數0.1(含)以上的行星系進行犯罪行為會降低玩家的安全等級,犯罪行為包括:

  • 在非合法戰鬥情況下(如宣戰)主動攻擊安全等級高於-5.0玩家的船艦和其所有財產(例如無人機和錨定的箱子)
  • 在上述情況下摧毀玩家的船艦
  • 在上述情況下摧毀玩家的逃生艙(懲罰最重)
  • 攻擊警察和帝國船艦

0.0區域由於是無法律地區,任何形式的攻擊都不會降低玩家的安全等級,但擊毀NPC海盜仍然會提升玩家的安全等級。

懲罰 編輯

當玩家的安全等級低於0.0時,其它玩家便可以懸賞該玩家,將被懸賞的玩家的逃生艙摧毀的人可以拿到其懸賞金(Bounty)。

當安全等級低於-2.0時,每降低0.5的安全等級,所能進入的行星系的最高安全係數便降低0.1,如下表:

玩家安全等級 無法進入的行星系等級
-2.0↓ 1.0(含)以上
-2.5↓ 0.9(含)以上
-3.0↓ 0.8(含)以上
-3.5↓ 0.7(含)以上
-4.0↓ 0.6(含)以上
-4.5↓ 0.5(含)以上

若玩家仍然闖入高於此限制的行星系,便會被警察追擊,當玩家安全等級低於-5.0時,玩家可以在遊戲中任何一處被其它玩家合法攻擊。

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