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ECM 編輯

ECM 是用來干擾鎖定的裝置,ECM 成功後會在鎖定目標下方出現一條倒數計時器,在他倒數完之前,被干擾的對象不能鎖定任何人。每一族的船使用的雷達皆不同,分別是:

  • Amarr - Radar
  • Caldari - Gravimetric
  • Gallente - Magnetometric
  • Minmatar - Ladar

使用 ECM 時必須使用正確的雷達屬性,才能發揮最高的干擾能力,詳細的計算方式詳見干擾成功率的解釋。


專門性 ECM

專門性的 ECM 對於某種雷達的干擾強度強,適合干擾已知敵艦的名稱,然而此種 ECM 對於非主要干擾的雷達干擾強度極低,因此在實戰中並不實用。

  • ECM - Ion Field Projector - Magnetomeric - Gallente
  • ECM - Phase Inverter - Ladar - Minmatar
  • ECM - Spatial Destabilizer - Gravimetric - Caldari
  • ECM - White Noise Generator - Radar - Amarr

多重干擾 ECM

此種 ECM 對於每一種雷達的干擾強度皆同,適合用在不知道對方船艦類型時。

  • ECM - Multispectral Jammer I

範圍干擾 ECM

此種 ECM 會干擾所有在其干擾範圍內 (約 5KM) 的船隻,而且其干擾能力極高,一般用在干擾附近的小型船隻。

  • ECM Burst I


干擾成功率編輯

ECM 的干擾計算是每個 ECM 分開來計算的,而不是疊加在一起,單個 ECM 的干擾成功率可用下列式子表示:

成功率 = (ECM 強度 / 敵方船艦雷達強度) * 100%

多個 ECM 的干擾成功率可用下列式子來表示:

1 - [1 - (ECM 強度 / 敵方船艦雷達強度)] ^ ECM 個數

例如使用干擾多種雷達的 ECM - Multispectral Jammer I (Ladar 干擾強度為 2) 干擾 Mimatar Rifter (Ladar 8):

( 2 / 8 ) * 100% = 25% (成功率)

若我們同時用兩個 ECM - Multispectral Jammer I 來干擾同一台 Minmatar Rifter,第一個 ECM 的成功率為 25%,代表有 75% 的機率不會成功;第二個 ECM 的成功率也是 25%,而第一次 75% 干擾失敗率裡面又有 25% 可能因第二個 ECM 而干擾成功,所以實際上的成功率為:

25% + (75% * 25%) = 25% + 18.75% = 43.75% (成功率)

以此類推,使用第三個 ECM - Multispectral Jammer I 來干擾同一台 Minmatar Rifter,前兩個 ECM 的干擾失敗率 56.25% 中有 25% 可能干擾成功,因此:

43.75% + (56.25% * 25%) = 43.75% + 14.0625% = 57.8175% (成功率)


ECM 常用船隻編輯

ECM 使用中槽,因此中槽越多的船艦越適合進行 ECM 干擾,這類船艦在戰鬥中經常會成為首要目標,原因是 ECM 對於火力輸出的影響非常的大,不宜使用過於昂貴的裝備在他們身上。C 族具有三台專精於 ECM 的船艦,對於 ECM 有特殊加成,分別是:

  • Griffin (護衛艦)
  • Blackbird (巡洋艦)
  • Scorpion (戰列艦)


反制 ECM編輯

反制 ECM 的唯一方式係增強自身的雷達強度,增加自己雷達強度的裝備有兩種,分別是 ECCM 和 Sensor Backup Array:

裝置 使用槽位 啟動 需求電力 強度
ECCM 中槽 需要 需要 提升自身雷達強度 80% 以上
Sensor Backup Array 低槽 不需要 不需要 提升自身雷達強度 40% 以上


Warp Disruptor / Warp Scrambler 編輯

即 Warp 干擾器,也稱 Warp Jammer,功能是用來防止對手利用 Warp 逃跑。

裝置 干擾強度 距離 用電量 使用 CPU
Warp Disruptor 1 20KM 以上
Warp Scrambler 2 7.5KM 以上


反制 Warp Jammer編輯

安裝 Warp Core Stabilizer (WCS) 可以反制對手的 Warp Jam,詳細計算方式如下:

每艘船艦都有個 Warp Scramble Strength 數值,初始值為 0,這個數值是以累加的方式計算。Warp Disruptor 的強度為 +1;Warp Scrambler 的強度為 +2,而一個 Warp Core Stabilizer 的強度為 -1,當把所有作用在這艘船上的裝備全部的數值加起來時,若數值 <= 0 即可 Warp,> 0 則不可 Warp。

一台 Minmtar 戰艦 Typhoon 裝了兩個 WCS (-2),而海盜使用了兩個 Warp Disruptor (+2)

(-2) + 2 = 0

最終數值等於 0 > Warp 逃脫。

一台 Gallente 戰艦 Megathron 裝了三顆 WCS (-3),而海盜使用了一個 Warp Scrambler (+2) 及兩個 Warp Disruptor (+2)

(-3) + 2 + 2 = 1

最終數值大於 0 > 不可 Warp 逃脫。

Stasis Webifier 編輯

Star請注意本章節或條目的資訊已經過時。

Stasis Webifier 是降低對手速度的裝備,俗稱網子,進而提升攻擊力或是防止對手利用速度逃出 Warp Jammer 的範圍,依照型號的不同減少速度的量也不同。下表只列出 Tech I、Named 和 Tech 2 型號的數值。以下型號的有效距離皆為 10KM,特殊的勢力裝備可以達到更高的距離。

型號 減少速度
Stasis Webifier I 75%
'Langour' Drive Disruptor I 78.75%
Patterened Stasis Web I 82.5%
X5 Prototype I Engine Enervator 86.25%
Fleeting Propulsion Inhibitor I 90%
Stasis Webifier II 80%

Target Painter 編輯

Target Painter (TP) 用來放大對手的訊號(signature),讓你的武器打中比武器的解析訊號小的船的攻擊力增加。

型號 訊號放大
Target Painter I 25%
Partial Weapon Navigation 26.25%
Peripheral Weapon Navigation Diameter 27.5%
Parallel Weapon Navigation Transmitter 28.75%
Phased Weapon Navigation Array Generation Extron 30%
Target Painter II 30%

解析訊號 400mm 的砲塔,攻擊靜止不動、訊號大小為 100mm 的目標 ,攻擊力為

100 / 400 = 25%

若啟動一個 Target Painter I,對方船的訊號就增加為 125mm,攻擊力增加為:

125 / 400 = 31.25%

Tracking Disruptor 編輯

Tracking Disruptor (TD) 是用來降低對手砲塔的追蹤速度 (Tracking Speed) 以及攻擊距離 (Optimal Range),這也代表,此項武器對於飛彈類武器沒有用處。

型號 攻擊距離 追蹤速度
Tracking Disruptor I 0.675x 0.675x
'Abandon' Targeting Disruptor I 0.64125x 0.64125x
F-392 Baker Nunn Targeting Scrambler 0.6075x 0.6075x
DDO Photometry I Targeting Interference 0.57375x 0.57375x
Balmer Series Targeting Inhibitor I 0.54x 0.54x
Tracking Disruptor II 0.54x 0.54x


砲塔攻擊距離和追蹤速度最後的結果是:

不受干擾的攻擊距離(追蹤速度) * 干擾乘數

如原始攻擊距離 50KM 的砲塔,被 Tracking Disruptor II 干擾後:

50KM * 0.54 = 27KM

Remote Sensor Dampener 編輯

Remote Sensor Dampener (RSD) 是用來降低對手的鎖定距離及鎖定速度,實戰中常使用多個 RSD 將對手的鎖定距離降至非常低,然後從遠距離攻擊,使對手完全無法反擊。

型號 鎖定距離 鎖定速度
Remote Sensor Dampener I -35% -35%
Kapteyn Sensor Array Inhibitor I -38.25% -38.25%
Indirect Scanning Dampening Unit I -41.5% -41.5%
Low Frequency Sensor Suppressor I -44.75% -44.75%
Phased Muon Sensor Disruptor I -48% -48%
Remote Sensor Dampener II -48% -48%

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